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Google Play Indie Games Festival – 대회 참가 약관 및 규정

Google Play Indie Games Festival (“대회”)은 70 Pasir Panjang Road, #03-71, Mapletree Business City II, Singapore 117371 에 소재한 Google Asia Pacific Pte. Ltd. (이하 “Google”)가 개최하는 대회입니다.

본 대회에 참가하려는 모든 참가자, 즉, 독립 개발자 (이하 “개인”), 단체 (이하 “그룹”)를 대표하는 대표자 (“대표자”), 참여 업체 (“업체”)를 대표하는 업체의 대표자 (예: 직원 혹은 디렉터) (이하 “대표자”)는 반드시 본 이용 약관 및 규정 (이하 “약관”)을 읽고 동의해야 합니다. 본 대회에 참가함과 동시에 귀하는 본 약관에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 약관에 동의하지 않은 참가자는 본 대회의 수상 혜택을 받을 수 없습니다. 업체의 경우, 대표자가 등록 신청서의 확인란을 체크함으로써 본 약관에 동의하게 됩니다. 업체를 대신하여 본 약관에 동의한 대표자는 본 약관에 동의할 수 있는 모든 권리와 권한 일체를 보장해야 합니다. 본 대회는 온전히 참가자들의 자발적인 참가로 이루어집니다. 본 이용 약관에 동의하지 않을 경우 및 / 또는 귀하의 개인 정보가 활용되기를 원치 않는 경우, 대회에 참가하지 마십시오.

1. 자격요건

1.1. 대회에 참가하고 참가 자격을 획득하려면 대회 기간(대한민국 표준시간 기준으로 2019년 3월 13일부터 2019년 6월 29일까지) 동안 다음 조건이 충족되어야 합니다:

  1. 개인은 합법적인 대한민국 거주자여야 합니다.
  2. 그룹 및 업체는 대한민국에 설립되어 국내 청구지 주소를 가지고 있어야 합니다.
  3. 다음에 해당하는 자는 참가할 수 없습니다: (i) 미국의 금수 조치가 있는 국가의 거주자, (ii) 미국의 금수 조치가 있는 국가에 상시 거주하는 자, 혹은 (iii) 해당 수출 통제 및 제재 프로그램이 대회 참가를 금지하는 자, 혹은 (iv) 국유기업 혹은 부분적 국유기업 또는 정부 직원 혹은 정부 관리 기업의 직원.
  4. 개인 및 대표자는 대회 참가 시점에 만 19세 이상 성인이어야 합니다.
  5. 업체는 30 명을 초과하는 상근 직원이 있는 경우 혹은 상장된 경우 참가할 수 없습니다.
  6. 업체는 외국기업 (비한국 기업)의 자회사가 아니어야 하며 외국기업 (비한국 기업)의 지분이 50 % 이상인 경우 참가자격이 주어지지 않습니다.
  7. 게임의 개발자만 대회에 참가할 수 있습니다. 개발자를 대신하여 퍼블리셔가 게임을 Google Play에 게시하는 경우, 자격요건을 충족하기 위해서는 개발자가 직접 대회에 제출하거나 퍼블리셔가 상장 된 기업이 아니며 개발자를 포함하여 퍼블리셔의 상근 직원 수가 30 명 이하이어야 합니다.
  8. 업체는 대표자에게 본 이용 약관의 사본을 제공합니다. 업체는 모든 대표자가 본 대회 참가를 위해 적용되는 모든 법률, 규정 및 신탁 의무를 준수 할 것을 보장해야 하며 이는 뇌물 수수 금지법을 포함하나 이에 국한되지 않습니다.
  9. 참가자는 구글 및 그 자회사 혹은 계열사의 직원, 계약직, 임시직, 임원 또는 이사여서는 안 되며 그러한 사람의 직계 가족이거나 동거인이서는 안 됩니다.
  10. 참가자는 Google Play에 등록해야 합니다: 그러나 퍼블리셔가 개발자를 대신하여 게임을 게시하는 경우에는 해당되지 않습니다. 이와 함께, 참가자는 최신 버전의 Google Play 개발자 배포 계약을 이해하고 이에 동의하며 준수해야합니다.

1.2. 대표자는 수상 혜택이 업체에 주어지며 개별적으로 수여하지 않는다는 점을 인정합니다.

1.3. 참가자는 대회에 출품작을 최대 세 개까지 제출할 수 있습니다.

1.4. 자격 조건의 부합 여부는 Google의 전적인 재량에 따라 합리적으로 판단하게 됩니다. Google은  언제든지 자격조건을 확인하고 이와 관련된 분쟁에 대한 결정을 내릴 권한이 있습니다. 유사한 출품작은 참가할 수 없습니다.

2. 참여 방법

등록

2.1. 본 대회에 참가하려면 다음을 진행하십시오:  

  1. Google Play에 등록하십시오. (일회성 수수료 $ 25 지불 필요). 이 요구 사항은 게임을 퍼블리셔가 개발자를 대신하여 등록할 경우 필요하지 않습니다. 그리고,
  2. 대회 사이트(https://indiegamesshowcase.withgoogle.com/korea)를 방문하여 안내에 따라 참가등록 및 출품작 제출을 진행하십시오. 그리고,
  3. 하기에 제시된 게임 요건 (Google에서 단독 및 절대적 재량으로 결정한 바)에 부합하는 게임을 (이하 “게임”) 제출하십시오.

2.2. 등록 절차를 통해 제공된 모든 데이터는 완전하고 정확해야 합니다.

주요 일정

2.3. 대회는 대한민국 표준시간 기준으로 2019년 3월 13일에 오후 3시에 시작하며, 제출 기한은 2019년 5월 6일 오후 11시(대한민국 표준시간 기준)까지 입니다 (이하 “제출 기간”). 모든 출품작은 제출 기간 내에 제출 되어야합니다. 제출 기간 이후에 접수된 출품작은 자동으로 실격 처리됩니다.

2.4. 결선 진출자는 2019년 5월 말에 발표될 예정입니다.

2.5. 결선 진출자들은 2019년 6월 29일 서울에서 Google이 주최하는 최종 이벤트 (이하 “결승전")에서 본인의 게임을 선보이게 되며, 이 자리에서 수상 혜택을 놓고 서로 경쟁하게 됩니다.

2.6. 우승자 및 입상자는 2019년 6월 29일 최종 결승전에서 발표됩니다.

게임 요건

 2.7. 게임은 다음과 같은 기준에 부합해야 합니다.(이하 “게임 요건"):

  1. 불법적이거나, 관련 법규 및 규제를 침해 혹은 위반하는 콘텐츠, 소재, 요소 등이 포함, 편입되어 있거나 기타 다른 형태로 사용되어서는 안됩니다.
  2. 게임은 https://play.google.com/intl/ko/about/developer-content-policy/index.html#!?modal_active=none에 게재되어 있는 개발자 프로그램 정책을 준수하여, 무례하거나 악의적, 위협적, 명예 훼손, 폄하, 비방하는 내용이어서는 안 되며 어떤 형태로든 부적절하고 성적, 신성 모독적, 외설적, 왜곡, 비방적, 차별적이어서는 안되고 특정 단체 또는 개인에 대하여 증오 또는 피해를 조장해서는 안되며 그 외 여타의 형태로 본 대회의 기본 정신에 위배되는 내용은 불허하며 이는 구글의 단독 재량에 따라 판단됩니다.
  3. 제3자의 권한을 침해하는 그 어떠한 콘텐츠, 소재 혹은 요소도 포함해서는 안됩니다.
  4. 참가자가 직접 개발한 게임이여야 합니다.
  5. 게임이 Google Play 스토어 출시된 경우, 출시 일자가 2018년 1월 1일 이후여야 합니다. 상기 날짜 이전에 소프트 런칭되거나 퍼블리싱 되었을 경우, 제한된 국가에 한해 런칭된 게임일지라도 참가 할 수 없습니다.
  6. 제출한 게임은 2019년 5월 20일까지 대한민국 Google Play 스토어에 출시되어야 합니다.
  7. 제출기간 동안 Google Play 스토어에 출시되지 않은 게임은 Google Play 개발자 콘솔을 통하여 플레이 가능한 데모 APK (안드로이드 패키지 키트)를 프라이빗 베타 버전으로 Google Play에 제출하고, 심사위원들이 게임에 접속할 수 있도록 제출 기한 내에 “playindiefestival@gmail.com” 계정을 베타 테스터로 초대해야 합니다.
  8. 가상현실 또는 증강현실을 이용한 게임을 제출할 경우, 게임은 Google VR SDK 혹은 ARCore SDK를 사용해야 합니다.
  9. 이전 대회에서 Top20으로 선정되지 않았던 작품은 재출품 가능하나,  2018년 1월 1일 이후에 출시된 게임에 한해 재출품이 가능합니다.

3. 결선 진출자 (최대 20개)

3.1. 제출 기간이 지나면 구글의 심사위원들과 외부 심사위원들로 구성된 1차 심사단이 출품작들을 심사할 예정이며, 본 약관에 명시된 기준에 따라 평가하여 최대 20개의 출품작을 선별할 예정입니다. (이하 “결선 진출자”)

3.2. 결선 진출자로 선정된 참가자는 본인의 게임을 전시하고 홍보하기 위해 결승전에 참석해야 합니다.

3.3. 결선 진출자로 선정된 참가자는 결승에 참석하여 게임을 선보여야만 수상의 자격을 얻을 수 있습니다.

3.4. 대표자가 서울, 경기도, 인천을 포함한 수도권 이외의 대한민국 내 지역에 거주하는 경우 아래 4항에 포함된 규정에 따라 Google이 각 결선 진출자 당 최대 2인의 대표자에게 (대표자 당 1객실) 교통비와  서울 내에 위치한 호텔에서 2박의 숙박비를 지원합니다. 결선 진출자가 해당 지원을 희망하지 않을 경우라도 이에 상응하는 금액을 현금으로 지불하지는 않습니다.

Top 10

3.5. 결승전에서 상위 10개 게임을 (이하 “Top 10”) 발표할 예정입니다. Top 10에 선정된 참가자들은 무대 위에서 본인의 게임을 전문가 심사 위원단 (구글 임직원과 외부 업계 전문가로 구성) 및 일반 유저 심사위원단에게 발표할 기회를 갖게 됩니다.

3.6. Top 10은 하기와 같은 방법으로 선정됩니다.

3.6.1. 5개의 게임은 구글 임직원 및 외부 업계 전문가로 구성된 심사단에 의해 선정됩니다.

3.6.2. 5개의 게임은 결승전 당일 참가하여 각 게임을 경험해 본 일반 유저 심사위원단의 투표를 통해 선정됩니다.

Top 3

3.7. 전문가 심사위원 및 일반 유저 심사 위원단의 점수를 합산(비중 8:2)하여 3개의 수상 게임을 선정합니다.

심사기준

3.8. 하기 심사 기준에 따라 출품작을 심사합니다.:

  1. Innovation / 혁신성 (30%)
  2. Fun / 즐거움 (30%)
  3. Design / 디자인 (20%)
  4. Technical & Production Quality / 기술력과 품질 (20%)

4. 상품

구글은 아래와 같은 부상을 수여합니다:

4.1. 결선 진출자 (Top 20)

(i) 본인의 게임을 2019년 6월 29일 예스24라이브홀에서 열리는 결승전에서 전시하고 홍보할 수 있는 기회
(ii) 서울, 경기도, 인천을 포함한 수도권 이외의 대한민국 내 지역에 거주하는 대표자의 경우 서울 소재 호텔에서 2명의 대표자가 2박을 (대표자당 1객실) 할 수 있는 숙박비와 교통비 지원
(iii) 대한민국 Google Play 스토어의 ‘인디 게임 페스티벌 컬렉션' (1달간) 게임 게시
(iv) Google Home 1대 제공
(v) Unity Store 바우처 $150 제공
(vi) 초청받은 Google Play의 파트너 앱/게임 개발자만 참석 가능한 'Playtime' 행사 초청장 2매 제공

4.2. Top 10 (상기의 혜택에 추가하여)

(i) 대한민국 Google Play 스토어의 ‘인디 게임 페스티벌 Top10 특집’ (Top10 통합, 발표 후 7일간) 
(ii) 대한민국 Google Play 스토어의 Play Indie 코너 ‘인디 게임 페스티벌 수상자 인터뷰'에 Top10 개별 인터뷰 게시 (발표 후 1년 이내 1달간)
(iii) Google Play 유저 대상 채널에서 게임 홍보
(iv) Android 개발자 및 Google Play 개발자 대상 채널에서 게임 홍보
(v) 제출한 게임과 관련하여 Google 내 전문가의 맞춤 컨설팅 제공
(vi) 최신 안드로이드 기기 1대 제공
(vii) Unity Store 바우처 $150 추가 제공

4.3. Top 3 (상기의 혜택에 추가하여)

(i) 대한민국 Google Play 스토어 단독 배너 노출
(ii) 대한민국 Google Play 스토어의 다른 컬렉션에 추가 배치 (Google 재량에 따라)
(iii) 제출한 게임과 관련하여 Google 내 전문가와 맞춤형 심층 컨설팅 제공
(iv) Unity Store 바우처 $200 추가 제공
(v) Unity Pro 12개월 구독권
(vi) Google Play 유저 대상 소셜 채널에서 게임 홍보
(vii) 유튜브 크리에이터의 게임 소개 컨텐츠 제작 및 배포
(viii) Smilegate Megaport사의 3,000만원 개발 지원금 (Top 3 개별 1,000만원)

4.4. 제한사항

4.4.1.  출시되지 않은 APK를 사용하여 대회에 참가한 수상자는 상품 수상을 위해서 2019년 5월 20일까지 대한민국 Google Play 스토어 상에서 게임을 출시해야합니다. 공개적으로 출시되지 않은 게임은 Google Play 스토어 인디 코너 및/또는 소비자 캠페인에 게시되지 않습니다. 상응하는 다른 부상을 요구할 수 없습니다.

4.4.2.  Google Play 스토어 피쳐 시점에 4.0점 보다 낮은 평점을 받은 수상 게임은 Google Play 스토어 인디 코너 및/또는 소비자 캠페인에 포함되지 않습니다.

4.4.3.  수상자와 관련된 Google의 모든 결정은 최종적이며, 변경되지 않습니다. 수상자 선정 등 Google의 결정에 대한 이의 제기는 불가합니다.

4.4.4. 모든 상품은 2019 년 12 월 31 일까지 수상자에게 전달 및 사용 완료해야 합니다. 부상을 수령할 수 없거나 원치 않을 경우 이에 상응하는 다른 부상을 요구할 수 없습니다.

4.4.5. Unity Pro 12개월 구독권은 Unity 엔진을 통한 개발 유무와 관계없이 모든 Top 3에게 수여되며, Top 3 중 Unity 엔진을 통해 개발한 게임은 Unity Korea의 홍보 마케팅(케이스 스터디, 로고 노출 등)에 사용될 수 있습니다. Unity Korea의 마케팅에 사용되는 것을 원치 않을 경우, Unity Pro 12개월 구독권 수여를 거부할 수 있습니다.

5.결선 진출자, 우승자에 대한 공지 및 의무

5.1. 결선 진출자에게는 출품작과 함께 제공했던 이메일로 Google은 2019년 5월 말에 행사 관련 공지를 보냅니다. 본 이메일에는 교통편 안내 등 서울에서 개최되는 결승전에 대한 상세 내용이 포함될 예정입니다.  

5.2. Top 10과 Top 3는 2019년 6월 29일 서울에서 열리는 결승전 현장에서 발표됩니다.

5.3. Google은 합당한 재량에 의거해 부상을 등가 또는 그 이상의 가치를 지닌 품목으로 대체할 권한이 있습니다. 부상을 대신하여 그에 상당하는 현금을 수령할 수는 없습니다. 부상은 대체하여 받을 수 없습니다.

5.4. 부상 수여를 위해 신원증명서약서(Declaration of Eligibility) 및/또는 자료공개 동의서(Publicity Release)을 제출해야 할 수도 있습니다.

5.5. Google은 분실, 지연, 오배송, 변형, 불완전 혹은 불분명한 출품작, 전송 오류, 도난, 파기 혹은 출품작의 무단 접근 또는 변경, 기술적 오작동 등에 대해서는 일절 책임지지 않습니다. 출품작이 전체적으로 또는 부분적으로 이해할 수 없거나 불완전한 경우, 손상되었거나 변형, 변경, 위조, 제작 오류, 모조, 기계적으로 재생산한 것이거나 사기 또는 절도를 통해 획득한 작품인 경우 무효 처리합니다.

5.6. Google은 우승자에게 고지의 의무를 다했음에도 고지에 실패한 경우 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 우승한 참가자가 부상을 거부하거나, 부상 공지에 대하여 영업일 기준 5일 이내에 회신하지 않거나 영업일 기준 5일이내에 지정된 방식으로 부상을 수령하지 않는 경우, 또는, 부상 수상 조건에 충족하지 않는 경우, 본 약관을 준수하지 않거나 참가 자격이 없는 경우 Google은 나머지 참가자 전원을 대상으로 대체 우승자를 선정할 수 있습니다.

5.7. 부상은 제약사항 및/또는 라이센스의 적용을 받을 수 있으며 이를 이용하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 또는 유지관리 등이 추가적으로 필요할 수 있습니다. 귀하가 수상자인 경우, 제조업체에서 설정한 이용조건을 준수하여 해당 부상을 사용할 책임은 수상자 본인에게 있으며, 해당 부상의 사용, 서비스 또는 유지관리와 관련하여 발생하는 추가비용도 모두 본인이 부담합니다.

5.8. 부상을 수여 받는 경우, 각종 관련 세법과 신고 요건을 준수할 책임은 전적으로 수상자 본인에게 있습니다.

5.9. 부상은 양도할 수 없습니다. 부상을 다른 개인이나 업체에 판매하거나 넘겨서는 안됩니다.

5.10. 수상자 명단은 2019년 7월 29일 전에 playdevelopers@google.com 주소로 메일을 보내면 확인할 수 있습니다.

6. 결선 진출자를 위한 여행 지원

6.1. 제 6 조의 다음 조항은 결선 진출자 20 명에 선정된 참가자에 한하며, 상기 3.2.항 및 3.3.항에 따라 결승전에 반드시 출전해야하는 참가자에게 적용됩니다.

6.2. 결선 진출 대표자는 같은 일정으로 함께 이동 해야하며 만 19 세 이상이어야 합니다. 여행은 경유하는 일정을 포함할 수 있습니다. 여행 일정은 대회 참가 시 제출 양식에 명시된 도시와 가장 가까운 공항/역에서 서울 지역의 공항/역까지 이동하는 이코노미 클래스 요금으로 구성됩니다: Google의 재량에 따라 서울 지역 호텔의 2 박 숙박 요금이 지원되고 교통비 및 호텔 숙박 등이 정해집니다 – 일부 지정 일자의 경우 이용이 불가 하거나 여행 제한이 적용될 수 있습니다.

6.3. 항공권 및 기차 표는 이코노미 클래스로 발권됩니다. 금액 한도는 Google의 재량에 따라 결정됩니다.

6.4. 결선 진출자는 Google이 여행 일정을 예약하기 위해 필요한 여권 정보, 집 주소 및 이메일 주소를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 정보를 Google에 제공해야 합니다. Google에 제공된 정보는 기밀로 분류되어 관리합니다.

6.5. 이 외, 6.2.항 및 6.3.항에 따른 항공편 및 숙박 예약 이외에 결승전 참가 시 발생할 수 있는 추가요금, 서비스 요금 혹은 시설 이용요금, 호텔에서 개인이 사용한 요금, 보험, 보안 수수료 및 세금 등을 포함한 이에 국한되지 않은 다른 모든 비용에 대해 Google은 책임을 지지 않습니다.

6.6.결선 진출자가 휠체어 또는 이와 유사한 액세스 요구 사항이 있을 경우, 이를 Google에 고지하고 이에 따른 건강 및 안전 가이드라인을 준수하는 것은 결선 진출자 또는 대표자 본인의 책임입니다.

7. 개인정보

7.1. 귀하는 본 대회의 기간 중에 제공한 개인식별정보를 귀하의 국가가 제정한 개인정보보호법 및 규정 하에 Google이 수집, 저장, 공유 및 여타의 형태로 이용할 수 있음에 동의하고 인지하는 바 입니다. 귀하는 대회에 등록하고 개인식별정보를 제공함으로서, Google이 대회 목적으로 귀하의 정보를 사용하고 구글의 개인정보 보호 정책(https://policies.google.com/privacy)에 따라 개인 정보를 처리하는데 동의하게 됩니다. 개인정보 보호 정책에 명시된 개인정보 사용에 대해 동의하지 않는 경우 본 대회에 참가할 수 없습니다.

7.2. 귀하의 정보는 또한, 미국을 포함한 귀하의 거주 국가 외의 국가로 이전 될 수 있습니다. 이전된 다른 국가의 개인정보 보호 정책은 거주 국가의 개인정보 보호 법률 및 규정과 유사하지 않을 수 있습니다. 상기 7.1 항의 조항을 수락함으로써 귀하는 귀하의 개인식별정보가 거주 국가 이외의 국가로 이관되는 것에 동의하게 됩니다.

7.3. 귀하는 해당 개인 정보 보호법에 의해 부여된 권리를 통해 playdevelopers@google.com로 메일을 보냄으로써 본 대회와 관련하여 Google이 보유하고 있는 각종 개인정보에 대한 액세스, 검토, 수정 또는 삭제를 요청할 수 있는 권한을 포함하여 이에 국한되지 않고 해당 개인 정보 보호법에 의해 부여된 모든 권리를 갖습니다.
 

8. 지적재산권

8.1. Google과 귀하 중, 본 대회의 출품작 및 그 일부로 제출된 모든 콘텐츠에 대한 각종 지적 재산권(저작 인격권 포함)은 전적으로 귀하가 보유합니다. 귀하는 본 대회에 참가함으로써 Google, 그 자회사, 에이전트 및 파트너사에게 제출한 출품작에 포함된 각종 지적 재산권에 관하여 본 대회 기간 동안 취소 불능의 전 세계적인 비독점적 권한을 수락하게 되며, 달리 합의되지 않는 한, 로열티 없는 라이센스를 해당 법규에서 허용하는 최대 시간 동안 부여하여 본 대회에 제출한 출품작을 사용, 복제, 재생산, 변형, 수정, 공개, 배포, 공연, 이차적 저작물 작성 및 공개적으로 전시하는 등의 방법으로 사용할 수 있으며, 이 경우 다음과 같이 본 대회의 목적에 부합하는 방식으로 사용되어야 하나 이에 국한되는 것은 아닙니다. (1) Google과 심사위원들이 대회 목적에 맞게 귀하의 출품작을 평가하고 우승자를 대중에게 알리도록 허용하기 위해, 및 (2) 본 대회의 광고 및 홍보를 위해 언론과 미디어에 전달하기 위한 목적 등입니다.

8.2. 귀하는 귀하의 출품작에 대한 각종 지적재산권에 대한 권리는 본인에게 있으며, 출품작의 전체 혹은 일부분을 본인이 독점적 지적재산권을 보유하지 않은 다른 기존 작업물로부터 모방하지 않았음을 보증해야 합니다. 귀하는 지적 재산권을 포함하여 출품작이 제 3 자의 권리를 침해하거나 오용한다고 주장하여 발생하는 제 3 자의 법적 절차에 대해 Google을 면책하고 이와 관련한 손해 보전의 책임을 Google에게 부과하지 않는다는데 동의합니다.

8.3. 참가자는 부상을 수령함으로써 Google에 참가자명, 업체명, 브랜드 특징 및 웹사이트 주소 등을 광고 및 홍보 목적으로(본 대회 홍보를 포함하되 이에 국한되는 것은 아님) 무상으로 사용할 수 있는 전 세계적이며 취소 불가한 비독점적 하위 라이센스권의 사용을 해당 지적재산권 법에 의해 보호되는 총 기간 동안 허용합니다.

8.4. 참가자는 수상자로 선정되는 경우 본 대회와 관련한 각종 미디어 또는 홍보 활동에 참가하기로 동의하고, 그 경우 해당 법률에 따라 허용되는 한도 내에서 광고 및 홍보 목적으로 참가자의 이름, 이미지 및 사진을 사용할 수 있는 전 세계적, 취소 불가의, 하위 라이센스 및 비독점적 라이센스를 Google에 부여합니다. 

9. 취소, 변경 혹은 실격 처리 권한

9.1. Google이 통제할 수 없는 사유로 인해 본 대회를 계획대로 운영할 수 없게 되는 경우(조작, 무단 개입, 사기, 기술적 오류, 인쇄 오류 또는 기타 형태로 대회의 행정, 보안, 공정성, 무결성 또는 대회의 적절한 진행에 위배되거나 이에 영향을 미치는 경우를 포함할 수 있음) Google은 자사의 단독 재량으로 본 대회를 취소, 종료, 변경 또는 보류할 수 있습니다.

9.2. Google은 합리적으로 다음과 같은 조치를 취할 수 있습니다. (a) 대회의 제출 절차 또는 여타 부분을 조작하거나 본 대회의 규정 또는 의도와 상반되는 행위를 하는 참가자를 실격 처리하고 그와 같은 행위에 근거하여 해당인의 출품작을 모두 무효로 선언하거나 (b) 대회의 결과 또는 참가자 수에 중대한 영향을 미치는 각종 오류로 인해 발생한 각종 출품작은 모두 무효로 선언합니다.

10. 책임의 제한 및 보증 부인

10.1. 본 이용약관의 어떠한 내용도 Google 및 그 자회사의 법적 책임을 다음과 같이 배제 또는 제한하지 않습니다:

  1. 의도적인 위법행위 및 중대한 과실,
  2. Google 또는 그 자회사, 고용인, 에이전트(대행인/업체) 또는 직원의 과실에 의거한 사망 또는 신체 상해;
  3. 사기 또는 허위 진술; 혹은
  4. 해당 법률에 따라 제외되거나 제한 될 수 없는 기타 책임, 즉, 고의적 혹은 중대한 과실로 인한 손해에 대한 책임을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.

10.2. 10.1.항을 전제로 하여 Google은 본 대회의 또는 대회와 관련하여 계약, 불법행위(태만 포함) 또는 기타 방식으로 일어난 다음과 같은 사안에 대한 어떠한 책임도 지지 않습니다:   

  1. 수익 손실; 혹은
  2. 간접적 또는 결과적 손실; 현지 법률상 이에 대한 책임 제한이 금지되어 있지 않는 한, 귀하가 입었거나 초래한 손실 (손실에 대한 예측 가능 여부 및 당사자 의도 여부 불문)

10.3. 10.1.(c) 항을 전제로 하여 법의 허용 한도 내에서 수령한 부상에 적용되는 제조업체의 표준 보증을 제외한 기타사항, 즉 부상의 가치, 사용, 소유 및 품질에 대한 만족성 및 목적의 적합성을 포함한 (그러나 이에 국한되지 않는) 명시적 또는 묵시적인 모든 보증 및 이용 조건 등은 보증에서 제외됩니다.

10.4. 상기 10.1. 및 10.2.항을 전제로하여 본 대회 혹은 그와 관련하여 참가자에 대한 Google의 법적 책임은 (계약, 불법행위(태만 포함) 또는 기타 불문) 현지 법률에서 금지하는 않는 한 총 35,000,000 원으로 제한됩니다.

11. 분리조항

본 약관의 어떤 조항이라도 유효하지 않거나 시행 불가한 경우, 나머지 조항은 모두 그 효력을 전적으로 유지합니다.

12. Google Play

Google Play를 통한 게임 배포에는 https://play.google.com/about/developer-distribution-agreement.html (또는 Google에서 지정한 다른 URL)에서 확인 가능한 개발자 배포 계약 또는 Google에서 제공하는 기타 유사한 게임 개발자 배포 계약이 적용되지만, 부정 방지를 위해 본 약관은 적용되지 않습니다.

13. 준거법 및 관할권

본 약관은 대한민국 법에 따라 규율되고 이에 따라 해석되며, 참가자는 본 대회 약관과 관련하여 발생하는 모든 분쟁 (계약 또는 비 계약 (과실 포함))에 대해 서울 지방 법원의 독점적 관할권에 의한 결정에 따라야 합니다.

14. 수입 및 수출에 관한 법

참가자는 본 대회 (부상 포함)가 특정 수출에 관한 법과 규정의 적용 받을 수 있음을 인지하고 이에 동의합니다.